Version 0.99


概要説明

 このゲームは「無敵看板娘」(佐渡川準:著 週刊少年チャンピオン連載)の二次創作 対戦格闘ゲームです。

ゲームモード

タイトル画面で選べる項目は次のものがあります。

ARCADE CPUを相手に勝ち抜き戦を行うモードです。全員を倒すと終了となります。
VS CPU 対戦相手を選んでCPU戦を行うモードです。 対戦が終わるごとにキャラクターを選びなおしになります。 リプレイデータを保存することが出来ます。
VS HUMAN 対人対戦を行うモードです。 対戦が終わるごとにキャラクターを選びなおしになります。 リプレイデータを保存することが出来ます。
NETWORK ネットワークを通して対人対戦を行うモードです。 ⇒詳細
現バージョンでは使用できません
TRAINING トレーニングモードです。⇒詳細
REPLAY リプレイデータを再生します。⇒詳細
CONFIG 環境設定を変更します。⇒詳細
EXIT ゲームを終了します。

操作説明

 キーボードとジョイパッドに対応しています。初期状態では次のように割り当てられています。
 ボタンの割り当ては同梱の無敵格闘娘config.exeで変更できます。

 player1player2
パッド↑カーソルキー(↑)
パッド↓カーソルキー(↓)
パッド←カーソルキー(←)
パッド→カーソルキー(→)
弱攻撃(A)パッドボタン1Z
中攻撃(B)パッドボタン2X
強攻撃(C)パッドボタン3C
特殊(S)パッドボタン4A

 上記以外にも、キーボードに次の機能が割り当てられています。これらの割り当て変更はできません。

ESCキャンセル、ポーズなど
F1ウィンドウ⇔フルスクリーン切り替え

ゲーム中の操作

 ごく一般的な格闘ゲームと基本的には同じです。このゲーム特有の操作方法は以下です。

前ステップ→→
後ステップ←←
上段ブロッキング→
下段ブロッキング↓
空中ブロッキング空中で→
投げ特殊 + 弱
または特殊 を押しながら 弱
投げ抜けつかまれた瞬間に特殊 + 弱
またはつかまれた瞬間に特殊 を押しながら 弱
リープアタック特殊 + 中
または特殊 を押しながら 中
EX必殺技スーパーアーツゲージが一定以上あるときに特殊 を押しながら必殺技コマンドを入力
クイックスタンディング攻撃を受けてダウンした瞬間に下
ハイジャンプ下上
パニッシュメントアクション特殊 + 強
または特殊 を押しながら 強

気絶について

攻撃を連続して受けると、体力ゲージ下のスタンゲージが増加していき、ゲージがいっぱいになると気絶します。 気絶中は無防備状態になりますが、レバーやボタンを激しく入力することで素早く復帰することができます。
また、スタンゲージは時間とともに徐々に回復します。

スーパーアーツ選択について

各キャラクターごとに二つのスーパーアーツが存在し、 どちらかひとつをゲーム開始時に選択して使うことになります。
選んだスーパーアーツはゲームオーバーになるまで変更することは出来ません。
それぞれのスーパーアーツは性能やゲージの長さ、ストック数が異なります。プレイスタイルに合わせて選んでください。

パニッシュメントアクションについて

体力ゲージ横のゲージがMAX状態のときにコマンドを入力することで、ゲージを消費して発動が可能です。
キャラクターごとに性能は異なります。(現状開発中のため共通性能となっています。)
ゲージは時間経過で回復する他、被ダメージに応じて増加します。

登場キャラクター

鬼丸美輝

ターゲットコンボ
立ち中,中
しゃがみ中,立ち強
特殊入力技
鬼丸流葬兵術 大地印 "脚" 右中
鉄山靠 右強
必殺技
名称コマンドEX対応
鬼丸流葬兵術 拳王破砕掌 下右下右攻撃
鬼丸流葬兵術 龍頭蛇尾・改 右下右下攻撃
鬼丸流葬兵術 蒼天隼落とし 空中で下右下右攻撃
スーパーアーツ
ひかり235号 下右下右下右下攻撃
鬼丸流葬兵術奥義 絶界剣 下右下右下右下攻撃

神無月めぐみ

ターゲットコンボ
立ち弱,中
必殺技
名称コマンドEX対応
串投げ 下右下右攻撃
空中串投げ 空中で下左下左攻撃
フランスパン攻撃 下左下左攻撃
スーパージャンプ 下下攻撃
スーパーアーツ
バルカン 下右下右下右下攻撃
毒針 下右下右下右下攻撃
パニッシュメントアクション
影縫い 足元をねらった飛び道具を放つ

西山勘九郎

特殊入力技
スライディング 右下強
ターゲットコンボ
なし
必殺技
名称コマンドEX対応
西山国電パンチ 左に溜めて右攻撃
西山タックル 空中で下左下左攻撃
西山流必勝法 ゴボウ抜き 下に溜めて上攻撃 ×
スーパーアーツ
太陽散々全宇宙消滅
地球木っ端微塵拳
下右下右下右下攻撃
アイアンストライク 下右下右下右下攻撃

鬼丸真紀子

ターゲットコンボ
なし
必殺技
名称コマンドEX対応
真紀子フック(仮) 下右下右攻撃
背負い投げ レバー一回転攻撃
スーパーアーツ
鬼殺し レバー二回転攻撃
鬼門 下右下右下右下攻撃
パニッシュメントアクション
鬼に金棒 一度だけ攻撃を受け止める

太田明彦

※前後ダッシュは未実装です
特殊入力技
膝蹴り 左強
ターゲットコンボ
立ち中,強
しゃがみ弱,中
空中弱,強
必殺技
名称コマンドEX対応
エコスラッシュ 右下右下攻撃
エコナックル 下左下左攻撃
スーパーアーツ
スーパーエコスラッシュ 下右下右下右下攻撃
環境剣 一文字斬り 空中で下右下右下右下攻撃
パニッシュメントアクション
エコチャージ 次のエコスラッシュを強化

辻逸色

ターゲットコンボ
なし
特殊入力技
空中ダッシュ 空中で右右 または 左左
必殺技
名称コマンドEX対応
トリックショット 下右下右攻撃
ライノコール 下下攻撃
攻撃を離すと攻撃発動
サマーソルト 下に溜めて上攻撃
トリックワープ 下左下左攻撃(空中可) ×
スーパーアーツ
辻イリュージョン 右右下下左下左x2 攻撃
ニードルラッシュ 下右下右下右下攻撃

環境設定

同梱の無敵格闘娘config.exeか、タイトル画面から選べる「CONFIG」で ゲームの環境設定を変更することができます。

キーコンフィグ

変更したいキーにフォーカスをあわせて、割り当てたいキーやジョイパッドのボタンを押すことで変更が出来ます。 ゲーム中の「CONFIG」⇒「KEYCONFIG」でも変更が可能ですが、 なるべく無敵格闘娘config.exeで変更してください。

ネットワーク設定

ネットワーク対戦で使用する項目を設定します。 詳しくはネットワーク対戦の項を参照してください。

その他の設定可能項目

項目名説明初期値
勝利本数(WIN COUNT)何本先取で勝利となるかを設定します2
時間制限(TIME LIMIT)ラウンドの時間制限有無を設定します99秒(ON)
フルスクリーンで起動(SCREEN) ゲーム起動時の画面モードを設定します。起動後はF1キーで自由に変更出来ます。 WINDOW
画面サイズ(SIZE)解像度を変更します。 解像度を高くすると拡大表示されるだけで、画像の細かさは変わりません。 QVGAが表示できない場合や、液晶ディスプレイでフルスクリーン表示をするとき等に変更します。 通常は変更の必要はありません。解像度を高くするほど処理が重くなります。
  • 320*240(X1)…標準解像度
  • 640*480(X2)…2倍拡大
  • 800*600(X2-2)…2倍拡大して中央に表示
  • 1280*960(X4)…4倍拡大
  • 1280*1024(X4-2)…4倍拡大して中央に表示
320*240(X1)

トレーニングモード

トレーニングモードは練習のためのモードです。 最初に操作するキャラクタを選び、次に練習相手のキャラクタを選んでください。 対戦中は制限時間が無制限になり、体力が自動回復します。

ESCキーを押すと開くメニュー画面で様々な設定を行うことができます。
項目名 説明 初期値
CPU CONTROL 練習相手キャラクタの挙動を指定します。
  • CPU……通常の対戦と同様にCPUが操作します
  • STAND……ガードをせず棒立ち状態になります
  • CROUCH……ガードをせずしゃがみ続けます
  • JUMP……垂直ジャンプをし続けます
  • PLAYER……空いている側のコントローラで人間が操作します
STAND
SP GAUGE 必殺技ゲージの挙動を指定します。
  • NORMAL……通常対戦時と同じ挙動になります
  • RECOVERY……常時MAX状態になりますが、連続技中には回復しません
  • FULL……常時MAX状態になり、ゲージ消費量がゼロになります
NORMAL
STUN GAUGE スタンゲージの挙動を指定します。
  • NORMAL……通常対戦時と同じ挙動になります
  • FULL……次の攻撃で必ず気絶する状態になります
NORMAL
INFO DISPLAY 空中追撃カウンタや当たり判定の表示/非表示を切り替えます。
  • OFF……非表示
  • ON……表示
OFF

リプレイ

「VS CPU」「VS HUMAN」「TRAINING」でプレイした結果を保存することができます。
対戦終了後に確認ダイアログが表示されるので、保存したい場合は「はい」を選んでください。 その後、保存画面が表示されるのでセーブファイルを上下で選んでボタンを押してください。 保存のキャンセルはESCキーです。 「TRAINING」の保存はプレイ中にESCキーで表示されるメニューから「REPLAY SAVE」を選ぶこ とで行えます。

保存したリプレイデータの再生はタイトル画面から選べる「REPLAY」で行えます。 ファイルを上下で選んでボタンを押してください。

リプレイデータは replay ディレクトリに無制限に保存することができますが、
ゲーム内で再生できるのは日付の新しい100ファイルまでです。
ファイルが100を超えた場合は不要なファイルを別のフォルダに移動するなどしてください。

異なるバージョン間でのリプレイの動作保障はいたしません。ご了承ください。

ネットワーク対戦

現在のバージョンではネットワーク対戦は使用できません。

インターネットを介してP2Pによる通信対戦を行うことができます。 通信プロトコルにはUDPを使用しています。

また、サーバーモードを利用するためには使用するポートを予め開放しておく必要があります。
ポートの開け方はルータの機種によって異なりますので、マニュアルなどで調べてください。

ロビーサーバ

無敵格闘娘を起動すると自動的に自分のIPアドレスやポート番号などをロビーサーバに送信します。 ネットワークメニュー画面ではロビーサーバに登録されているプレイヤー情報を一覧で表示し、 そこから好きな相手を選んで対戦を申し込むことができます。

対戦を申し込まれた側が1プレイヤー、申し込んだ側が2プレイヤーとなります。
ゲームレギュレーション(時間設定や勝利本数など)はサーバ側の設定が適用されます。

ロビーサーバの情報は一定時間ごとに更新されます。 そのためリストに存在するプレイヤー情報がすでに無効である場合もあります。

ロビーサーバに情報を送信したくない場合は 無敵格闘娘config.exe で「ネットワーク機能を使わない」を選択してください。

IPアドレス直接指定によるネットワーク対戦は現在サポートされていません。
今後のバージョンアップをお待ちください。

設定方法

無敵格闘娘.exeが起動していない状態で無敵格闘娘config.exeを起動してください。
各項目には以下の内容にあわせて値を設定します。
サーバかクライアントかで設定する値が異なるものがあります。

名前 プレイヤー名を設定します。プレイヤー名は対戦時に対戦相手に通知されます。 使用可能な文字は半角のアルファベットと数字だけです。
IPアドレス サーバ
使われません。ダミーの値(127.0.0.1など)を設定します。
クライアント
サーバ側プレイヤーが公開しているIPアドレスを設定します。
ポート サーバ
1024~65535の範囲で任意の値を指定します。ポートは開放されている必要があります。
クライアント
サーバ側プレイヤーが公開しているポート番号を設定します。ポートは開放されていなくても構いません。
ディレイ 現在は接続時にサーバ側プレイヤーが設定できるため、ここで指定した値は無視されます。

値を設定して「ゲーム開始」ボタンを押すとゲームが起動しますので、 タイトル画面で「NETWORK」を選んでください。
「SERVER」「CLIENT」のどちらかを選んでボタンを押すと、サーバの場合はクライアントの待ち受けが始まり、 クライアントの場合はサーバへの接続試行を開始します。

接続に成功するとサーバ側プレイヤーはディレイ設定を行います。 画面に通信速度の実測値と、そこから割り出したディレイ推奨値が表示されますので それを元にディレイ値を決定してください。

その後、キャラクタ選択画面が表示されますので、 以後は通常の対戦プレイと同様に操作を行ってください。

接続できない場合は、IPアドレスとポートの設定が間違っているか、 サーバ側のポートが開放されていない可能性があります。一度ゲームを終了させてから 再度、ネットワーク設定を確認してみてください。

ディレイ

ディレイを大きな数値に設定すると、低速あるいは不安定な回線同士の通信であっても処理落ちしにくくなります。 ただしキー入力が画面に反映されるまでの時間が遅くなります。

動作環境

連絡先

このゲームに関する要望、質問などがあればtwitter、メール等からお願いします。

免責事項

このソフトウェアを実行したことによって生じた損害等について一切の責任を負いかねますのでご注意ください。

開発スタッフ

BGM作曲だだ(JailBreakers)
ism studio
イラストくまっくす(看板ムスーメ)
ストーリー協力マスカワ(妄想会社電脳筆)
その他あう社長(AuSYSTEM)
プロデュースAuSYSTEM

主な変更点

ver 0.99

ver 0.90

ver 0.85

ver 0.84

ver 0.83

ver 0.82

ver 0.81

ver 0.80a

ver 0.80(製品版)