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    <title>プールに行き始めて2ヶ月</title>
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    <published>2008-12-01T10:32:00Z</published>
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    <summary>健康のためにプールに行き始めて、2ヶ月ほど経ちました。 とりあえずの目標としては...</summary>
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        健康のためにプールに行き始めて、2ヶ月ほど経ちました。

とりあえずの目標としては高校時代にクリアできなかった
平泳ぎ50m65秒以内というのがあるんですが、
まだ全然そんな段階じゃありません。

とにかくキックが全然ダメで、手を使わず脚だけで泳ごうとすると
ちっとも前に進みません。

ググって説明を読んだり動画を見たりしてはいるんですけどね。
運動神経ないですから。私。

前途多難です。
        
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    <title>再び政治経済ネタでも</title>
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    <published>2008-11-26T14:09:49Z</published>
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    <summary>民主党金融チームが金融危機対応の追加策、日銀による地銀出資など盛り込む 民主党が...</summary>
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        <![CDATA[<a href="http://jp.reuters.com/article/marketsNews/idJPnTK019753520081125" target="_blank">民主党金融チームが金融危機対応の追加策、日銀による地銀出資など盛り込む</a>

民主党がこんなものを発表しました。
これをアピールすることで民主党の手腕を日本国民に知ってもらうのは
支持率アップのためにもきわめて重要なことのはずです。

が、何故か国内ではテレビはもとより新聞でも取り上げる気配がありません。
※リンク先はロイター日本語版の記事です。

不思議ですねー！


その秘密は<strong>「ＩＭＦ（国際通貨基金）への資金支援だけでなく、特定国への個別支援」</strong>と書かれた一文にあるとみて間違いないでしょう。

特定国というのは、通貨危機に瀕していながらIMFからの融資を拒んでいる
日本のすぐ近くにある国のことを指しているわけで・・・
つまり日本の金を韓国を救うために注ぎ込みなさい、ということですね。

こんなこと報道できませんよねぇ。
「国民の生活が第一」なんて言っていながら、
日本ではなく韓国を救いたいという本音がはっきりと出ちゃってますもんねぇ。

日本国民に金をばら撒く国民給付金を金の無駄と言ってるくせに、
回収の見込みのない他国に金をばら撒くのは無駄じゃないっていうんですね。


と、まあ、民主党の本性と、それを庇う日本マスコミという
二つの問題点が浮き彫りになったニュースでした。
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    <title>日本政府、IMFに10兆円拠出</title>
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    <published>2008-11-14T13:32:02Z</published>
    <updated>2008-11-14T14:21:45Z</updated>
    
    <summary>久しぶりに、政治経済ネタでも。 日本政府、IMFに１０兆円拠出 働くモノニュース...</summary>
    <author>
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            <category term="日常" />
    
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        <![CDATA[久しぶりに、政治経済ネタでも。

日本政府、IMFに１０兆円拠出 働くモノニュース : 人生VIP職人ブログwww
<a href="http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1598.html" target="_blank">http://workingnews.blog117.fc2.com/blog-entry-1598.html</a>

このニュースの概要だけ聞いて「10兆円も無駄遣いするのか」と思った人はぜひ読んでほしいです。
IMFを通じて援助するのが日本としてはベターな選択だということは知っていましたが、これは非常にわかりやすい解説ですね。

IMFの借金取立て能力の凄さがよくわかる事例として
<strong>「IMFは韓国からも全額取り立てた」</strong>と書いてあるのには大笑いです。

このところ国内で2兆円規模の給付金がどうこう言っていて、これには正直さほど効果がないんじゃないかと思っていましたが、IMFなら間違いがないですね。


国籍改正法案について

国籍法改正案まとめWIKI - トップページ
<a href="http://www19.atwiki.jp/kokuseki/" target="_blank">http://www19.atwiki.jp/kokuseki/</a>

これは日本人の男性が自分の子供だと認めれば、それだけで子供に日本国籍が与えられるというもので、どう考えても日本国籍の投売り状態を作り出す法案です。
DNA鑑定が不要で、もし偽装がばれたとしても20万円以下の罰金で済むので、やったもの勝ちです。

新聞ではごく小さい扱いでしか紹介されず、TVではどの局も沈黙していて、そんな法案が提出されていたなんて知らなかったという人も多いでしょう。知られる前に可決してしまおうという、いつものパターンです。もう、本当に時間がありません。

そんなわけで今ネット上では啓蒙活動が盛んに行われています。
<a href="http://www.shomei.tv/project-401.html" target="_blank">http://www.shomei.tv/project-401.html</a>
この署名サイトもそのひとつで、どれだけ効果があるかはわかりませんが何もしないでいるよりはマシだと思って私も署名してきました。

成立させるわけには行きませんから。]]>
        
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    <title>辻制作状況</title>
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    <published>2008-11-12T10:09:39Z</published>
    <updated>2008-11-12T10:23:00Z</updated>
    
    <summary>実装がちょっとめんどくさそうだと思っていた必殺技三つについて プログラム部分はあ...</summary>
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        実装がちょっとめんどくさそうだと思っていた必殺技三つについて
プログラム部分はある程度終わりました。

その中のひとつは飛び道具扱いの必殺技なんですけど
使いこなせるようになるとなかなか面白いんじゃないかと思います。
玄人好みのキャラになるといいなぁ・・・。

ドット絵の方は、もうほとんどのモーション作成が終わっていて、
出力パラメータを試行錯誤しているところです。

ただ、どういじっても顔のドットは潰れてしまうので
手で修正しないといけないんですけど、
冬コミにはとりあえず無修正で行かせていただきます。
        
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    <title>冬コミ「月曜ゆ-22b」</title>
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    <published>2008-11-01T05:20:45Z</published>
    <updated>2008-11-01T05:49:00Z</updated>
    
    <summary>冬コミのスペースは無事に取れました。 29日(月) 西ゆ-22b です。 今回は...</summary>
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        <![CDATA[冬コミのスペースは無事に取れました。
<strong>29日(月) 西ゆ-22b</strong> です。

今回はキャラを追加したバージョンを頒布する予定です。
もちろんWebでもアップデートパッチは公開しますけどね。


覚え書き：辻のマジックで出てきた動物一覧
・6巻
　　牛、亀、ヒヨコ、タコ
・7巻
　　アザラシ、エイ、ワニ
・8巻
　　ボア
・9巻
　　鶏
・10巻
　　鮫、象
・11巻
　　パンダ
・12巻
　　チーター、コモドオオトカゲ
・13巻
　　カニ、ダツ、鳩、サイ
・14巻
　　タコ、イカ、ハリネズミ、亀、カニ、ウナギ、ミミズ、ライオン、犬、ワニ、水牛
・15巻
　　ウサギ
・16巻
　　(なし)
・17巻
　　雁と大造じいさん、鳩]]>
        
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    <title>辻制作中</title>
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    <published>2008-10-29T11:27:59Z</published>
    <updated>2008-10-29T11:39:11Z</updated>
    
    <summary>脳内ではほぼ完成してるんで、それを実現する作業中です。 どこまで実現できるかはや...</summary>
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        脳内ではほぼ完成してるんで、それを実現する作業中です。
どこまで実現できるかはやってみないとわかりませんが・・・。

かなりトリッキーなキャラになる予定なので使いこなすのは難しいかも？

問題としては、原作で出てこなかった要素を、
ゲーム的に必要になったので入れてしまったことでしょうか。

原作のイメージを壊さないように気をつけてはいますが。
        
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    <title>コメント入力欄を閉じました</title>
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    <published>2008-10-20T10:49:29Z</published>
    <updated>2008-10-20T10:53:49Z</updated>
    
    <summary>最近、スパムコメントの投稿が非常に多いのでコメント入力欄を閉じました。 ひとつの...</summary>
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        最近、スパムコメントの投稿が非常に多いのでコメント入力欄を閉じました。
ひとつのエントリに何度も投稿されていたので、そのエントリのコメント受付を不可にしたら
無差別に他のエントリに投稿を始めやがったので・・・。

頃合を見て復帰させます。
        
    </content>
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    <title>HELLHOUNDのプレイ動画までもアップ</title>
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    <published>2008-10-19T14:09:26Z</published>
    <updated>2008-10-19T14:20:34Z</updated>
    
    <summary>【ニコニコ動画】HELLHOUNDプレイ動画(1/2) さすがにこのゲームを知っ...</summary>
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        <![CDATA[<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4981603" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4981603">【ニコニコ動画】HELLHOUNDプレイ動画(1/2)</a></iframe>

さすがにこのゲームを知ってる人は少なかろう・・・。
動画では2ボス、4ボスを簡単にクリアしているように見えますが、とんでもなく苦労しました。どっちも運が悪いと即死という運ゲーなので成功するまで何度でもやるしかないのです・・・。それとも私の知らない攻略法があったのでしょうか。

X68000オリジナルの横STGに絞ってプレイ動画を撮ってきましたが、さすがにそろそろネタ切れです。「ファランクスは？」という声が聞こえてきそうですが、当時あまりやりこまなかったのでやる気が起きません。ソルフィースは既に別の人が動画を上げているので、これもやりません。

というか格ゲーの制作をしろってことですね。わかります。]]>
        
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    <title>チャンピオン45号</title>
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    <published>2008-10-13T05:13:21Z</published>
    <updated>2008-10-13T06:10:01Z</updated>
    
    <summary>・クローバー ユイの素顔が意外と可愛いと思ってしまったんですが、どうしたらいいで...</summary>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ausystem.org/~aushacho/memories/">
        ・クローバー
ユイの素顔が意外と可愛いと思ってしまったんですが、どうしたらいいでしょう？

・ペダル
坂道がパワーアップしすぎで正直どうかと思ってたんですが、とりあえず決着ですね。
しかし今泉は心中穏やかではないでしょうね・・・。

・みつどもえ
今週はオチが若干わかりづらかったですね。
アルコール飲んだ後のコマがエロ過ぎなので許しますが。

・パニッシャー
葉っぱじゃなければもう少し感情移入できたかもしれないですが、敢えて葉っぱにしたのも佐渡川先生らしいというか・・・。
しかし、大人キャラが過保護というか、もう少しアルト達を突き放すべきだと思うんです。

・リリカ日記
なんという読みづらさ・・・。
元お笑い芸人にしては絵が上手いと思いますが、それ以上ではないですね。

・ヘレン
まさかまたヘレンが読めるとは思ってなかったのでうれしいです。
ふらんと同じ作者とは思えないハートフルっぷりが最高のギャグです。
まあ、それを抜きにしてもいい話でしたけどね。

・金縛り
怨藤さんが出てきてから話のワンパターンっぷりが改善されてきていい感じです。
このぶんなら正式連載になってもいいかな？

・埋葬虫
フンドシはかなり迷走してましたが今回は直球で来てるので大丈夫でしょう。

・バーサス
ネタ漫画としては極上だと思いますが、さっさと終わってください。

・悪徒
先週の時点でかなりやばそうな雰囲気だったので、やっぱりかと思いました。
にしてもチャンピオンらしい漫画で私は大好きだったし、週刊少年漫画板でも一定の人気はあったと思っていたので、何故こんな壮絶な打ち切りになってしまったのか理解できません。
とりあえず今月発売された2巻は針塚編と過去編が収録されていて見所満載なのでみんな買いましょう。

・新連載予告
クローズZERO以外はどれも楽しみですね。しかし掲載枠が足りないはずなのであと2本くらい終わりそうなのですが・・・
        
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    <title>スコルピウスのプレイ動画をアップ</title>
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    <published>2008-10-11T16:56:13Z</published>
    <updated>2008-10-11T17:09:52Z</updated>
    
    <summary>【ニコニコ動画】スコルピウスプレイ動画(1/3) これもまた懐かしいですね。泣け...</summary>
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        <name>あう社長</name>
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            <category term="ゲーム" />
    
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        <![CDATA[<iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm4900894" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm4900894">【ニコニコ動画】スコルピウスプレイ動画(1/3)</a></iframe>

これもまた懐かしいですね。泣けるくらい難しかったです。
戻り復活だし、コンティニューするとステージ最初からやり直しだし・・・。
あまりに難しすぎたせいもあってか、当時の評価はあまり高くなかった記憶があります。

10年ぶりくらいにマニュアル見たら、古葉美一や雑君保プの4コマが載ってて
古き良き時代を思い出しました。


次はHELLHOUNDに挑戦しようかな・・・。]]>
        
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    <title>ver0.85を公開しました</title>
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    <published>2008-10-11T06:57:54Z</published>
    <updated>2008-10-11T07:19:26Z</updated>
    
    <summary>当初はネット対戦リプレイの機能だけ実装する予定だったんですが 色々細かいところに...</summary>
    <author>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://www.ausystem.org/~aushacho/memories/">
        <![CDATA[当初はネット対戦リプレイの機能だけ実装する予定だったんですが
色々細かいところに手を入れることになりました。

今回のポイントをいくつかご紹介します。

・移動投げの実装
3rdの一部のキャラで猛威を振るっている移動投げですが、無敵格闘娘では非常にささやかな距離しか移動しないので、たいしたことはないです。
あくまでシステム的に可能になったというだけですね。
今後は有効に使えるキャラや技が追加されるかも・・・？

・めぐみ強化
スーパージャンプが強化されました。特にEX版は攻撃判定が発生するようになったので、弱フランスパン⇒前キャン⇒EXスーパージャンプというコンボが可能です。シビアですが。
さらにSA2の毒針のストックが２になり、使い勝手がかなりよくなりました。

・根性値補正導入
考えるところあって、いままで根性値補正を入れてなかったのですが今回から実装されています。
体力が減ると段階的に防御力がアップするようになっており、標準的なキャラは最終的に受けるダメージが半減します。
めぐみは初期体力が最も少ない代わりに根性値補正が強力なので、往生際の悪いキャラになりました。


早速ネット対戦のリプレイを動画にしたので貼り付けておきますね。

めぐみvs太田
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太田vs美輝
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    <title>プール３回目</title>
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    <published>2008-10-05T08:30:26Z</published>
    <updated>2008-10-05T08:45:13Z</updated>
    
    <summary>３回目にしてやっと自前のスイムキャップと水中眼鏡が揃い、装備も充実？してきました...</summary>
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        ３回目にしてやっと自前のスイムキャップと水中眼鏡が揃い、装備も充実？してきました。

水泳、というか運動全般が苦手なので、１回目はクロールだと25m完泳できないほどだったんですが少しずつコツをつかんできた感じで、何とか完泳できるくらいにはなりました。
授業でやる水泳は大嫌いでしたが、自主的にやると楽しいものですね。

こういうのは継続してやることに意味があるので、なんとか続けていきたいです。

どうでもいい話ですが、監視員の女の子が監視室に戻ったとき、スイムキャップを取ったらロングヘアで、さらに眼鏡っ子に変身したので、何となくその記号に萌えを感じてしまいました。

        
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    <title>ディスプレイ復活</title>
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    <published>2008-10-02T13:08:50Z</published>
    <updated>2008-10-02T13:15:04Z</updated>
    
    <summary>この二週間ほどディスプレイを修理に出していて、その間代替機として20インチワイド...</summary>
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            <category term="日常" />
    
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        この二週間ほどディスプレイを修理に出していて、その間代替機として20インチワイド液晶を使ってました。
が、24インチに慣れていたので20インチだと微妙に狭くて不便だったんですよね。

まあ、ちゃんと直って返ってきたので、もうどうでもいい話です。
やっぱり24インチは広くていいです。
        
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    <title>スクロールの謎 解決編？</title>
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    <published>2008-10-01T13:38:40Z</published>
    <updated>2008-10-01T13:56:41Z</updated>
    
    <summary>先日述べたスクロールを停止させる行動をひとまず抜きにすると、次のような挙動になる...</summary>
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        <name>あう社長</name>
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            <category term="無敵格闘娘" />
    
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        先日述べたスクロールを停止させる行動をひとまず抜きにすると、次のような挙動になるようです。

・スクロール量は1フレーム前のキャラの位置を元に計算する
・スクロール量の最大値は6ドット(QVGA換算で5ドット)

7ドット以上スクロールしたいときはまず6ドット移動し、次のフレームで再度スクロール量を計算しなおして最大6ドットまで移動・・・という手順を繰り返します。


わかってしまえばどうということはない、シンプルなアルゴリズムですね。
早速組み込んでみたら、以前よりはがたつく事が少なくなったような気がします。
        
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    <title>中山大臣の辞任について</title>
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    <published>2008-09-30T14:10:01Z</published>
    <updated>2008-09-30T14:45:50Z</updated>
    
    <summary>日教組の実態について大々的に喋られると困るんですね、わかります。 マスコミの報道...</summary>
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        <![CDATA[日教組の実態について大々的に喋られると困るんですね、わかります。
マスコミの報道でも次第に「日教組」という単語がフェードアウトし、
「妄言」を言ったという点だけしか取り上げないようになってきてますしね。

そんな中、産経新聞に中山元大臣へのインタビュー記事が載りました。
Webでも見られます。

<a href="http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/politics/politicsit/182847/" target="_blank">「「日教組批判は取り消すわけにいかない」中山前国交相インタビュー（上）」政治も‐政局ニュース:イザ！</a>

ここで語られている内容は、ネットで少し調べればすぐ出てくる常識のようなものばかりですが、実際に口に出した政治家はいませんでした。口に出したらどうなるかは、身をもって証明したとおりです。
だからこそ、氏が発言したことに大きな意味があると言えるでしょうね。

中山氏には今後も日教組批判を撤回することなく、身の安全を図って活動していただきたいです。


ちなみに日教組の異常性が一瞬で理解できるのがこのページです。
<a href="http://www.jtu-net.or.jp/education/sansu/series/08.html" target="_blank">親子で学ぶおもしろ算数教室 第8回「カデナ米軍基地」と「１あたり量」その２</a>

何故算数で嘉手納基地が出てこなきゃいけないのかとか、子供たちの感想とやらが全く算数と関係ないとか、突っ込みどころ満載です。


私が子供のときには、ここまで露骨な偏向教育をする先生とは当たらなかったような気がしますが、それでも何となく自虐史観に染まっていましたから、どこかで影響を受けていたんでしょうね・・・。]]>
        
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