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太田のドットを打ちながら・・・

太田のドット打ち作業をもくもくとやっとるわけですが、基本動作のドット打ちが終わるまで攻撃のドットを打つのはおあずけです。

ということで、ドットを打ちながら太田をどんなキャラにするか思案しています。
一応、へっぽこ系にしようという大筋は決まってますけど。

太田を除く残りのキャラは、キャラクター性能というか傾向がもうあらかた決まっていて、それを大きく逸脱することは出来ませんが、太田はそうではなく、ある程度何をやっても許されるんですよね。

なので、コンボ系にしてみようかなとか、ショーンばりにどの技も反撃確定にしようかなとか、夢が広がりまくりです。というわけで、入れ知恵するなら今ですよ、とか言ってみる。