2008年09月08日

チャンピオン40号

かなり遅れ気味ですが、40号の感想です。

・バキ
マッハ突きは効かないと思ってたので驚きましたが
同時に自分の拳まで破壊されるとは・・・。
ピクルに一矢報いるも攻撃手段がなくなって負け、ということですかね。

・みつどもえ
一週休んだと思ったら、今週はやたらときわどいネタでした。
単行本の書き下ろし杉崎もかなり際どかったですが。

・ペダル
単独表紙までもらって絶好調ですね。
燃える展開ではありますが、坂道が強すぎるような気もしないではないです。

・イカ娘
新キャラですか。なんか地味目ですけど。

・星矢
溶岩が熱湯程度の熱さにしかみえないのは何とかしてほしいところ。

・ストライプブルー
先週はかなり衝撃的でしたね。
今週は縞青に少しずつ歪みが出てきている感じで不気味です。

・ジャン
メントスコーラにはわらいました。
しかしこれ、単なる嫌がらせでなくて、伏線ですよね・・・?

・悪徒
クリスはいいキャラだなぁ・・・。
ヨーコちゃんは女を殴れないはずなので、どうやって戦うつもりなんでしょうか。
やはり針塚クンの出番だと思うのですが・・・。

・パニッシャー
もう後がないですね。

2008年09月02日

かえってきたセピアンゲーマーズ

過去にファミコンやレトロゲームのアレンジ曲を数多く発表し、長らく活動を停止していたセピアンゲーマーズがかえってきたセピアンゲーマーズとなってついに復活しました。

私がこのサイトを知ったのは活動停止中のときだったのですが、ニコ動にアップされている曲を聴いてファンになりました。
なので復活が待ち遠しかった・・・!

ラインナップやアレンジのレベルが高いのもさることながら、曲中でゲームのSEを鳴らしてみたり、寸劇風あり、ボーカロイド(MEIKO)によるボーカル曲ありと、多彩で飽きさせません。
是非とも一度訪れてみてください。
イントロクイズも遊べますよ。

私のお気に入りは
・マッハライダー
・ドンキーコング
・ファミコン探偵倶楽部
・アウトラン
このあたりですかねー。

ドンキーコングではゲームウォッチ版のSEまで使われていたりして懐かしさのあまり泣けます。
アウトランはわりとオーソドックスなアレンジですが、終盤の盛り上がりがお気に入り。
曲の始まりにラジオのチューニング風SEが入っているあたり芸が細かいですね。
ゲーム中でもラジオから流れてくる曲という設定だったはずですし。


過去にはレトロゲー以外にFF11の曲も沢山発表されていたんですが、今のサイトには無いみたいでそこはちょっと残念です。

2008年09月01日

ついに麻生首相誕生か!?

福田がやっと首相を辞めるそうですね。
全く役に立たない首相でした。

しかし、何故こんな急に?

最近のトラブルというと太田農相の件くらいしか思い当たりませんが
辞めるほどのものではないですよね・・・。


そんなことより今度こそ麻生さんの番ですね。
置かれている状況は非常に厳しいですけどがんばって貰いたいです。

とりあえず靖国の追悼施設を別に作るっていうのはやめてよね

2008年08月31日

stand2.gif

ニュートラル状態のアニメーションを作りました。
モーションにはまだ調整を入れますが、
ドット修正無しでこのレベルまで出来ることがわかりました。
このままで十分実用レベルですね。

これでドット絵に掛ける時間を相当に短縮できるはず・・・。

2008年08月26日

3Dモデリング

昨日のエントリに書いた問題点は解決できました。

平行投影でレンダリング出来る事はわかりましたし
カメラ位置の問題はプラグインを自作して対処しました。

ということで次はモーションの作成です。
これには、以前裏方さんから教えていただいたエルフレイナを使います。

・2ボタンマウスだとキーボードを使わないとビューの移動が出来ない
・ボーンの座標が表示されない
・任意の軸と平行なボーンを作成する機能がない
・連結したボーンを直線上に置く機能がない
といったあたりにちょっと不満はありますが
総合的にはなかなか使いやすそうな感じです。

2008年08月25日

ドット打ちの省力化のために

tsuji.jpg

格ゲーキャラのドット打ちはとにかく量が多くて死にます。
ということでドット打ちを楽にする方法として3Dモデルを使うことにしました。

真面目にモデリングツールを使ったのは今回が初めてでしたが
意外と短期間でそれっぽいものが出来ました。
キャラの造形がわりと単純だったせいもあると思いますが。

これをトゥーンレンダリングで出力して減色して修正することで
ドット絵がひとつ完成することになります。

しかし、これらの工程についてはまだ手順が確立できていなくて
解決しないといけない問題が色々残っていたり・・・。

ちなみにレンダラはWarabiを使うことにしています。

続きを読む "ドット打ちの省力化のために" »

2008年08月24日

チャンピオン38号

・ペダル
坂道の人気がすごいことになってますね。
主将まで坂道を気に入ったみたいですし。
このところ毎回熱くていいです。

・みつどもえ
松岡さんが出てくるとひとはがひどい目にあうのがいつものパターンですが
今回は外してきましたね。

・ナガレ
ついに主人公が男で確定ですか。
それにしてもナガレよりマキエお嬢様の方がよっぽどキャラ立ってて
主人公っぽいのはいいんでしょうか。

・ストライプブルー
結局準々決勝の相手も雑魚でしたねぇ。
アー坊が修羅場の一方、完全に蚊帳の外になってるのりっぺがアワレすぎです。

・にくぼし
なんていうかギャルゲーテンプレ設定そのままなのは相変わらずで
進歩が感じられませんね。

・悪徒
2巻発売決定で一安心です。
今週も面白すぎます。野火さんのばけものっぷりといい
クリスもいいキャラしてますね。おとなしくしてれば可愛いのに。

悪徒には眉毛に特徴があるキャラが多いんですが
クリスはどうもハートマークを意識しているっぽいですね。
ヘアピンもハート型ですし、鯉と恋を掛けているのは本編のとおり。
今後のマスタツの奪い合いが見ものです。

・トンボー
良くも悪くも、いつもの沼田漫画ですね。

・覇道
いつ打ち切りが決まったのか知りませんが
ノブトラ戦が2回で終わりとは・・・。
モテキング編が無駄に長かったのがもったいないです。

2008年08月20日

ネット対戦大会

IRC#無敵格闘娘にお呼ばれして、即席ネット対戦会に参加してきました。
5人の総当り戦でしたが、わりとスムーズに全試合を消化でき、なかなか盛り上がりました。
ちなみに、おかみさん使いの裏方さんが全勝で優勝しました。

対戦会に参加して思ったのですが、
対戦が終わるまで待っている人は何も出来ないので
やはり観戦機能が必要なのかもしれないですねえ・・・。

以前th075casterのコードを読んだときには
観戦機能については今ひとつわからなかったのでばっさり切り捨てたのですが
再検討が必要なのかもしれません。

まあ、その前にもう少し簡単に実装できそうな
ネット対戦のリプレイ保存機能を先に片付けたいですね。

2008年08月19日

ver 0.84を公開しました

今回のパッチを当てることで夏コミ版と同じ内容になります。

コンボ補正の計算式を完全に書き直したので
今までと同じコンボでも総ダメは変わっているはずです。

特にスーパーキャンセル時のダメージ補正がなくなったので
これを使ったコンボの威力は軒並みアップしてます。
(正確にはノーキャンコンボとキャンセルありコンボで補正が同じになった)

ver0.83の勘九郎のスタンコンボが大変なことになっていたのでこれは修正しました。
立ちCがもりもりヒットするのを潰し、アイアンストライクの追撃カウントリセット効果を消しました。
その分、アイアンストライク自体のダメージは増加してますけどね。

太田はEXエコナックルが浮かせ技になったのでコンボのバリエーションが増えています。
その代わりエコスラッシュでダウンさせられなくなり使い勝手が悪化してます。
必殺技は全部EXで出すくらいでないと苦しいキャラです。

2008年08月17日

結局ニコ動にもアップ

迷ったんですけど結局ニコニコ動画にもアップしました。
ビットレートはzoomeのものより高くしたので画質もいいです。
よかったらこちらも見てください。

動画の中で使われているテクニックについて少し解説しましょう。

・キャンセル前ダッシュ
めぐみのフランスパン攻撃(弱・中)と勘九郎のタックル等は
攻撃ヒット時のみ前ステップでキャンセルが出来ます。
とくにめぐみのコンボでは多用しているので確認してみてください。

・キャンセルハイジャンプ&ハイジャンプキャンセル
特定の必殺技がヒットしたときにハイジャンプコマンドを入れると
ハイジャンプを出すことが出来ます。
ハイジャンプコマンド入力後、空中に浮くまでの数フレーム間は
地上必殺技でキャンセル出来ます。
この二つを組み合わせると必殺技を必殺技でキャンセルすることも可能です。
これもやはりめぐみのコンボで多用しています。

・美輝限定コンボ
おかみさんの美輝限定コンボは原作の二人の関係を知ってると笑えますが
単なる偶然です。
吹き飛んだキャラの当たり判定が美輝だけ違っていたのが原因で、
ver0.84では全キャラで可能なコンボになっています。

・溜め分割
原理的にはほぼ3rdと同じです。
トレーニングモードで溜め時間を表示できるので
それを見ながらだとわかりやすいと思います。
ただ、これを覚えたから勝てる、という程便利なテクニックではないです。


あとはだいたい見たとおりです。

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