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2005年11月30日

150万も夢じゃない

アイマスが100円で出来るゲーセンに、会社帰りに行ってきました。
しかし、会社からゲーセンまで1時間。ゲーセンから家まで1時間かかるうえ、電車賃も余計にかかるのであんまりお得な感じはしないのが悲しいです。

さて、TWO☆TOPはTOP*TOPを落としているのでランクAどまり確定なんですが活動限界までかなり余裕があるので150万を狙ってみたいと思います。

残り19週で、Lv11、127万なので全国50kをいかに勝ち抜くかが問題ですね。全部30kにしたとしても思い出さえ供給できれば届くと思いますが。


Under14も調子いいです。久しぶりにTOP*TOPも取れたし思い出も豊富です。亜美真美のコミュで全部パフェ取れてるのが大きいですね。実は亜美真美との相性が一番良かったのか・・・?

逆に今回メインのはずの伊織が足引っ張ってます。もっとコミュを伊織に集中させたいんですが、そうすると亜美真美のテンション維持が出来なくなるので。このままなし崩し的に亜美真美EDになりそうな予感・・・。

さて、1stはエージェントでしたので、2ndは9:02PMにしてみました。大人っぽい曲を敢えて歌わせてみるのが面白いかなと思って。この曲選んだのも久しぶりだ・・・。たしかまだパートエディットも出来ない頃だったような。
でもやっぱり相変わらず難しいです。この選曲が致命傷にならなきゃいいんですけどね。

2005年11月29日

勘九郎必殺技

まだ仮組みの段階ですが勘九郎にも必殺技がついて
それなりに動かせるようになって来ました。
絵の方もさっさと仕上げなくては・・・。

それにしても勘九郎は溜めコマンドキャラなのでキーボードだとけっこうキツイです。
ぜひともパッドかスティックでプレイしてもらいたいですね。


2005年11月24日

智代アフターが届いてた

ビジュアルアーツの通販を利用して智代アフターを購入しました。
そしたら特典として下敷きが付いてたんですよ。

下敷きの絵柄は裸エプロンだったんで、おいおいと突っ込みたくなってひっくり返してみたら裏はすっぱだかで言葉をなくしました。

事前に情報を全く仕入れてなかったのでパッケージを見て初めて知ったんですが、智代アフターってフルボイス仕様なんですね。ついにKeyのゲームもフルボイスになったかと思うと感慨深いです。

で、折角発売日の前日に届いたのになんですが、多分正月まで開封しないつもりです。少しは真面目にドット打ちしないとね。

アクセスカウンタがいつもの倍以上に

昨日、アクセスカウンタの数値がいつもの倍以上に増えていたので何があったのかと思ったら、otherwiseというエロゲメーカーの公式ページでうちの日記CGI(wwwnikki) を設置していたからでした。

ありがたいことです。
作った本人はもう使ってないというのが非常にアレですが・・・。

2005年11月23日

やっぱり、あずささんはエロいな

弟の家に荷物を届けるついでに、プラボ与野まで行ってアイマスやってきました。

で、コミュで「ある日の風景7」が出現したので、あずささんを相手に選んでみたら・・・。

・・・。

なんじゃこりゃあーーー!

どう見てもエロゲです。
本当にありがとうございました。

っていうか、ホントにいいの?これ。

結果的にはノーマルコミュだったんですけど
これ以外の選択肢なんて選べないですよ。
つまり、思い出が1個しか増えないパフェってことでよろしいか?


このコミュを見てしまったおかげで、その直前に引退させた真のエンディングが思いっきり霞んでしまった。

2005年11月21日

今週の「ぱにぽにだっしゅ」とやらで

TVは全然見ないのでいつ放送したのかもわかんないですけど
つい最近放送された、ぱにぽにだっしゅでFFXIネタが山盛りだったらしいです。

某Tプロデューサーの「これは壮大な実験だ」発言もネタになってたとか何とか。
「アブゾはいいからスピン撃って」とか、ネタがかなりマニアックなんですけど。

ちょっと見てみたかったなぁ。


ところで、ぱにぽにって、アニメも漫画も一度も見たこと無いんですけど
おもしろいんでしょーか?

確か橋本君がアニメの出来に憤慨していたような記憶はあるが・・・。

2005年11月19日

とかちちゅくちて♪

今日はわざわざ所沢まで行ってアイマスやってきました。さすがにちと遠いですが。

ランスロットは全国30kボム1個のペースで積み重ねていけば
ランクAに行ける状態だったので頑張ってみました。

ランクAまであと9万、というところまで詰め寄ったんですが
流行1位2位が帰るダブルジェノサイドが起きて敗北。

ランクAへの道は閉ざされました。
まー、トゥルーエンドの条件は満たしてるんで痛くないですけど。


ランスロットはもう次で引退なので新しいユニットをプロデュースすることにしました。
やよい、伊織、亜美真美のトリオでUnder14という名前のユニットです。

伊織とユニットを組むのにふさわしいのは誰かと考えたらこうなりました。
マスターピース3のユニットとまったく同じですけどね。

レレレオ(EF20k)
レレオ(ルーキーズ)
レレオ(TOPxTOP)

でランクDに昇格というなかなか好調な滑り出しです。
TOPxTOPは対人戦になって緊張しましたが、見事に30点満点フレッシュ勝ちでしたし。

ちなみに今はエージェントを歌ってます。
もちろん、「とかしつくして」のパートは亜美に。

ホントに「とかちちゅくちて」って聞こえる・・・。

←ため→+P

キューを使わない、溜めコマンド判定ロジックが出来ました。
・・・と書いても何のことかわかる人はあまりいないと思いますけど。

多分、ストIII3rd とほぼ同じロジックになっているはずです。
よって、溜め分割にもバッチリ対応・・・してると思います。

実装には梃子摺るかなーと思ってたんですけど
詳しく解析されているサイトがあったのでなんとかなりました。


本当は、溜め技だけでなく普通のコマンドも
キューなしで実装したいところですが・・・難しそうなのでパス。

2005年11月16日

アイドル神降臨

さて、ランスロットが一段落したので、今度はTWO☆TOPの番。

次はランクアップコミュだ、と思っていたのですがメールと敏腕のダブルブーストでパラメータが全部マックスになった状態を見ていたら、これはLONGTIMEに特攻するしかないなと思い、オーディションを受けることにしました。

が・・・活動週が足りなくてエントリーできず。

何しに来たんだ・・・。
しょうがないので代わりにHIT-TVを受けて合格。

3回レッスンして今頃ようやく思い出が15個越えました。
そしてカラメモをゲット。おまけに敏腕もゲット。もう敏腕記者だけでアイドル神になれます。いい感じ。

続けて、LONGTIME、全国50k * 2と立て続けにオーディションを受けて全て合格。
恐ろしいほど順調にランクBに到達しました。今迄で一番早いペースかも。ランクSは無理ですけどね。


律子とはけっこう相性がいい感じでパフェコミュも取りやすいので、次あたりでソロを試してみようかな。
それに引き換え、あずささんとの相性は悪すぎです。プロデュース回数は一番多いのになぁ・・・。

勘九郎、足長いなー。

勘九郎のセルがそこそこ揃ってきたので、ゲーム中に組み込んでみました。
・・・勘九郎、足長っ!
普通の中段蹴りがラウンド開始時の距離で当たるとは。

手足のリーチを活かして闘うというコンセプトのキャラなんでいいんですけど。

2005年11月15日

全然似なかった・・・。

chihaya.gif

ちょっとばかり時間が余ったので千早のドット絵を打ってみました。
が、手を入れていくほどに似なくなっていく気がする・・・。
これ以上いじらない方がいいかもしれない・・・。

2005年11月14日

駅前の三毛猫

なんか最近、まるまると太ってきたな・・・。
腹の中に子供でもいるんだろうか。

ついでに今日は神社に住み着いてる猫の背中を少しだけ撫でられたので幸せでした。

2005年11月13日

少し立ち直ってきた?

猫が死んでからずっと気持ちが晴れない日が続いていたんですが、チャンピオン読んで、アイマスやって、CD聴いているうちに少しずつ癒えてきた気がします。

無意識のうちに猫の姿を探してしまうくせは、流石にそう簡単にはなおりませんけど。

アンダーディフィート初プレイ

ようやくアンダーディフィートをプレイすることが出来ました。

このゲーム、出回りが悪すぎて全然見つけられなかったんですが、公式ページの設置店リストのおかげで、プラボ与野にあることが判明。さっそくやりこみに行ってきました。

相変わらず地味な画面だ・・・。でも、かなりのこだわりが感じられます。地上物を破壊すると爆風でまわりの木々が揺れたりするし、2面ボス撃破時の演出なんかは特にすごいです。
2面ボスは戦艦なんですが、撃破すると大爆発を起こして爆煙で画面が真っ黒になり、それが晴れると海水の雨が降り、中心から真っ二つになり沈んでいくのです。痺れます。

ゲーム内容自体は、機首の向きを細かく制御して狙い撃つ感じが楽しいです。
もっとやりこみたい・・・。近場に入荷してくれないかな・・・。

奇跡のランクB到達

ランクCにあがるのすら絶望視されていたランスロットも、奇跡の逆転ホームランでランクBになれました。

ブーストメールを使って、Lv13思い出1個という状態で全国25kへ。
⇒流行1位がジェノったものの満点で勝利。

コミュでパフェ。思い出5個。

Lv11で全国30kへ。
⇒思い出2個使用して1位。敏腕ゲット。ランクアップまで30kを切りました。

Lv13でDa升へ。
⇒満点は取れなかったものの1位で、ランクBへ昇格。


ランスロットはランクCに上がる時も、一か八かのLOMGTIME特攻でギリギリ昇格だったし、綱渡りばかりしてますね。二人ともよくここまで頑張った。
でも流石にランクAは無理です。全国50kを勝ち抜ける力は残ってませんから。

その後、千早から噂の「わがままな約束」メールが。ちゃんと約束は守るからな、千早。

2005年11月12日

マスターピース2買えました。

これで一安心。
ついでにアイドルをプロデュースしてきました。

TWO☆TOP
前回の最後で不幸の手紙が来てたのでブーストメール待ちしてたんですが、あずささんからの長い指定時間のおかげでやっと復活できました。

そして順調にマスター系3種を全てゲット。ランクCになりました。季節イベント3も見れたし、いい感じです。
次週、ランクアップコミュと敏腕記者リミットが重なっていて、どっちを取るか・・・?

コミュしかないっしょ!

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崖っぷちのランスロット
もはや素でLv11しかないので、ドーピングしなければ勝てません。

敏腕つきで全国5万に臨みたいところだったのですが、ノーマルコミュを引いてしまい思い出が1個。
思い出を補充している余裕なぞありません。
思い出1個、Lv15で全国5万へ特攻しました。

そしたら次々にHUMがエントリーしてきて合計4人。しかも、私も含め、敏腕持ちが3人です。
レベルは15(私)、11*2、13だったかな。も、もうだめ・・・。
ちなみに流行はVo-Da-Viです。

1節目、様子を見つつVoを厚めに叩いたら、6th-3rd-5th。
は!?みんなどんだけVo叩いてんだ・・・。

もうVoジェノしかないということで2節目はVoを捨て、Vi、Daを確保。
3節目、Badボムを使うまでもなくVoがお帰りになったのでGoodボム使ってVi、Daをゲット。合計12点。

満点じゃないのでやや不安でしたが、これで1位通過しました。

た、助かった・・・。

これで残り7週、10万人なので少し光明が見えてきました。

2005年11月11日

CDジャケット用画像

キャライラストをお願いしているくまっくすさんに、CDジャケット用のイラストを描いていただきました。

冬コミには落ちたので、これを実際に使うのはもっと先なんですが、それまで寝かせておくにはあまりにもったいないんで紹介ページに飾らせていただくことにしました。

http://www.ausystem.org/muteki/

こんな気合の入った絵を描いていただけるなんて・・・私も頑張らないといけませんね。

勘九郎の制作が進行中です。

諸々の事情で夏に殆ど作業が進まず、予定より作業が遅れています。
すみません。

そんなわけで、今は勘九郎を作っています。

先週の西山流必勝法の話で色々格ゲー的においしいネタが出てきたので、それを取り入れるべく思案中です。

その影響で、予定していた技を消したり入れ替えたりしなきゃならなくなりましたが・・・それはそれ。とりあえず完成形は見えました。


年末に向けて頑張ろー!

2005年11月10日

大國魂神社のお祭り

DSC00113.JPG

こんな感じで、今日は大國魂神社でお祭りがありました。

2005年11月06日

コミケ抽選漏れでした

今日から検索が可能になったのでコミケの公式サイトで調べてきましたが
抽選漏れでした。

残念。


そういうわけで冬コミで体験版の頒布は出来なくなりましたが
Webで体験版をダウンロードできるようにするという当初の予定は変更ナシです。

年末までもうしばらくお待ちください。


nya_color.gif
おまけ。即興で作った勘九郎カラーリング。

2005年11月04日

ガチャピン

「ムック本」なんていう表現をいろんなところで見かけたりするんですが
ムックというのは「Magazine」と「Book」を合成した造語だったはず。

なので「ムック本」という表現を見ると「RPGゲーム」と同じようなむずがゆさを感じるのです。

そう感じるのはきっと私だけではない・・・と思う。

本当にいなくなってしまったんだな

うちの猫はいつも玄関で帰りを待っていました。

でも、今日、帰宅してみて、それがもうないということ。
そして猫の出入りのために扉などを少しだけ開けておいてあげる必要がなくなったということ。

それに気付いて激しい悲しみに襲われ、泣きました。


今はこれ以上何も書くことが出来ません。
中身がない文章ですがこのへんで。

とうとう死んでしまいました

今朝方、家の猫が死にました。

最近の様子から、もう先は長くないなと思ってはいましたが
水曜の夜まではまだ元気だったので、やはり信じられないです。

あまり色々書いてると悲しみで押しつぶされてしまいそうなので、このへんで止めておきます。

2005年11月03日

さようなら、雪歩

SIZに呼び出されてついフラフラと出掛けてしまう意思の弱い私。
まあ、理由はそれだけではないんですが。不幸の手紙ってリアルにまで影響あるんだなぁ・・・。

ポジティブガール(雪歩)を完走させてきました。

ラスト2週は、25kオーデに出場して敏腕ゲット。
最後のコミュでパーフェクトと、いい形で締めくくることが出来ました。

DSC00111.JPG
▲例によって見難いけどお別れコンサートの様子

直前の選択肢をミスってフルゲージに届くかちょっと心配でしたが
思い出をほぼ使い切って何とかフルゲージで終わらせることが出来ました。

DSC00112.JPG

序盤はパラメータが伸びず苦労しましたが、オーディションは辛くも勝ち続け、気が付けばランクAに、という感じでしたね。
2回目のソロだけあって多少はパフェコミュが多かったのも勝因だったように思います。
ボム不足で悩んだ記憶も無いですし。

おつかれさまでした。

MP2買えなかったぁ!

隣の駅前のアニメイト行ったら既に売り切れてました。やっぱり予約しないとダメかな。

アニメイト特典のゲットを狙っているので他の店では買えないのがちょっと痛いところです。
初回特典のUカードは無くてもいいので再販されるのを待つだけですね。


ついでにアイマスをプレイ。

ポジティブガール(雪歩)は解散秒読み段階。オーディション1勝1敗して、残り2週です。

TWO☆TOP(律子・あずさ)はパフェコミュが出ないのでギリギリでカラメモに出られません。パフェもらった!と思ったらグッドというのが多いです。特に律子。

しょうがないので歌姫をゲットしてきました。

そして、3クレ目。何故か不幸の手紙が!
不幸の手紙なんて今まで一度ももらったことが無くて、都市伝説かと思うほどだったんですが。

ブースト来るまで塩漬けしよう・・・。


しかし、昨日からずっとダンスが流行1位みたいですね。
今日なんて、ダンス、ビジュアル、ボーカルの順になってて驚きました。
これはしばらく続くのか・・・?

つーか、ビーハイブノヴァ来たー!
ダンス流行1位のおかげだな、きっと。

密室恐怖症

密室恐怖症といっても、子供の頃にロッカーに閉じ込められてトラウマになった、とかそういうのではなく。

トイレに行けない空間に閉じ込められることに恐怖を感じるのです。例えば電車とか、車とか。

今日も、仕事の帰りに電車に乗っていたら、突然「車両故障のため少々停車します」とのアナウンスがありました。それを聞いたとたんに心拍数が上がり始め、無性にトイレに行きたくなってきました。

幸い、5分程度で電車は動き出し、すぐに駅に停車したのでトイレに駆け込むことが出来、事無きを得ました。


何とか治せないものかな・・・。

2005年11月02日

西山流必勝法!

今週の無敵看板娘も面白かった!
特にごぼう抜きのあたりが。

で・・・ごぼう抜きはゲームに使えるなと思ったわけですが
これを実装すると、必殺技ひとつと通常技ひとつが要らない子になってしまいます。

うーん、困った。どうしよう。
ごぼう抜きは欲しいな・・・。


あと、今の美輝がもってる必殺技のひとつは「鬼丸流葬兵術 竜頭蛇尾・改」ってことにします。
本当は、米を持って帰る話で勘九郎に対して使った技が元になってるんですけどね。
(だから「片足以下が」という名前になってる)

2005年11月01日

ようやくバグの原因が・・・

今公開中のバージョンでは発生しませんが、
手元のバージョンでは原因不明のバグがなかなか解決せず困っていました。

デバッガでトレースしても発生しないし、
発生してもどこで発生したのかさっぱりわかりません。

んで、ログに情報を書き出しまくるようにしてようやく原因を突き止めました。

スレッドによって処理順序が逆転した場合に発生するようです。
ううっ、ここまで辿りつくのにどれだけかかったことか・・・。


やっぱりスレッドの扱いは難しいですね。

というわけでブログに変更

ブログに変更しました。
が、特に何かが変わったわけでもないので
いつも通りです。