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キューを使わない、溜めコマンド判定ロジックが出来ました。
・・・と書いても何のことかわかる人はあまりいないと思いますけど。

多分、ストIII3rd とほぼ同じロジックになっているはずです。
よって、溜め分割にもバッチリ対応・・・してると思います。

実装には梃子摺るかなーと思ってたんですけど
詳しく解析されているサイトがあったのでなんとかなりました。


本当は、溜め技だけでなく普通のコマンドも
キューなしで実装したいところですが・・・難しそうなのでパス。