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2005年12月30日

カウンタがすごい速さで・・・

アクセスカウンタがものすごい速さで回転してるので
何があったのかと思ったら大工町研究所さんで紹介されていたのですね。

しかも、対戦動画までアップされていて、その内容のレベルの高さに驚きました!
もう、嬉しいやら恥ずかしいやら・・・。何度も何度も繰り返し見てます。
とにかくありがとうございます。


動画見てたら、早急にめぐみと勘九郎にも通常投げを実装しなきゃいけない気になってきました。

2005年12月25日

Ver 0.06公開

私の作業が遅くて関係各所に色々と迷惑をかけていますが、なんとか勘九郎が使える新バージョンの公開にこぎつけました。

マニュアルには美輝とめぐみの変更点が書けなかったのでこっちに書いておきます。

美輝
・弱破砕掌がやや前進するようになった

めぐみ
・しゃがみ中攻撃の発生が早くなり、キャンセル可能になった
・串投げの硬直がやや短くなった

これで少しは使いやすさがアップしたと思うんですが
まだ勘九郎の方が強いカンジです・・・。


さて、このあとは
・勘九郎ステージの作成
・おかみさんの作成
・太田の作成
のうち、どれから手をつけようか・・・。

2005年12月24日

ヤバス・・・

とある事情で年末年始はピンチの予感です。

とりあえず
・美輝&めぐみを微妙に強化
・勘九郎の強さを適正化
は済んでるんですが・・・。

時間がなくなる前に区切りをつけてさっさとアップした方がいいかも?


うー、プログラムとドット絵以外の部分をサポートしてくれる人が欲しい・・・。

2005年12月18日

勘九郎調整中

弟に協力してもらって、勘九郎の性能テストをしてみました。

そしたら・・・鬼のような強さになってました。
とにかく強すぎる!!

あまりに強すぎるので、実装予定だった飛び道具は見送りにします。現状の必殺技二つだけで十分戦えるので。

他の技も適度に弱体化させつつ、美輝とめぐみの性能アップもしないと!

コマンド投げを溜め技にしたことでかなり使いにくくなると思っていたんですけど、全然そんなことは無くて、結構さくさく投げられますね。意外でした。

あずささんのED

TWO☆TOPを最後までプロデュースしてきました。
エンディングは律子のつもりで最後の写真は律子を撮ったし、「魔法をかけて」を選曲していたのだけど、何故かエンディングはあずささんでした・・・。

いつの間に好感度が逆転してしまったのだろう?
やっぱりある日7か?

まあ、それはそれとしてあずささんのエンディングは今まで見た6人の中で1番感動しました。泣けた!
これで残りは伊織、律子、やよいの3人か・・・。

Under14はひたすら全国50kに勝ち続けていったのですが、ついに自然減衰でLv11に落ちました。
流石に敏腕無しで全国50kは怖いので30kに行って、無事に150万人突破。初のランクSに到達しました。感無量です・・・。

というところでゲーセンが閉店時間に。トーナメント用のユニットの立ち上げは出来ませんでした。

2005年12月14日

風邪が・・・

風邪の症状が第二段階に進行しました。
第一段階からそのまま治るかなと思っていたのですが、やっぱりダメでした。

いつ第三段階に移行するかとビクビクしてます。


それはそうと、勘九郎の技が遊べる程度に実装できてきたので、何とか年内には公開できると思います。
本当はもうひとつ必殺技を実装する予定があるのですが、今回は見送りになりそうです・・・。

2005年12月11日

北斗を見てきて

最近、北斗の拳の格ゲーがゲーセンで稼動中ですね。

私はさほど北斗に対する思い入れは無い方なんですが、それでも何だかなぁと思うようなゲームですね。
とりあえずラオウが小足ペシペシやってる姿はキャラぶち壊しです。無理やりコンボゲーにすることは無かったと思うんですけどね。
あと、グレイヴシュートとかバニシングストライクとか、北斗に全然関係ない単語の共通システムとか、北斗の世界を台無しにしてるんじゃないですか。

とにかく北斗に対する情熱みたいなものがあんまり感じられないのが痛いですね。
ジャギの「俺の名をいってみろ」はいいなと思いましたが。

風邪ひいたかな

金曜あたりからのどの調子がおかしくなってます。
今日は何だかだるいっす。

なので今日は朝から布団でごろごろしてます・・・。

作業が進まねー。

2005年12月10日

秋葉原へ

今日は、PCのパーツを買うために秋葉原に行ってきました。

そのついでにGiGOに寄ってみたら・・・アイマスが20台になってました。しかも4台は常時オフラインです。
うーん、オフライン育成はフェアじゃないように思うんですけどね・・・。

それはそれとして、全国50kでなかなかいい勝負があったのでそれを書いてみます。

私はLv13で、神HUMが二人、神NPCが一人という、神3人に囲まれてのマッチングとなりました。
1節目7点。流行2位を落としました。
こりゃマズイかなと思いつつ叩いていたら2節目は3点。完全にパワー負けしてます。
3節目。もうダメかと思って流行3位を固め打ちしていたらCPUのバッドボム祭りで流行1位、2位が虫の息。最終ターンでとどめのバッドボムを使い、見事にダブルジェノサイドが決まりました。

終わってみれば1位は6点取ったCPU。2位は4点を取った私。神HUM二人を降しての勝利でした。
まぐれ勝ちですけどうれしかったですね。

この調子でランクSまで行きたいな・・・。

2005年12月07日

アルカディア掲載記事

実はアルカディアを創刊準備号から最新号まで全部持っていたりするのですが、そろそろ置き場にも困ってきたので処分したいところです。

その前にアイマスの記事が載っているページだけでも取っておこうかと思ってスキャンしてみたので小さいですがここにアップしました。2005年の記事はあまり希少価値がなさそうなので省きました。

2004年12月号
arc0412-1.jpg
arc0412-2.jpg

稼動版との違いはほとんど無いようです。
違いがわかりやすいのはオーディション画面ですか。
arc0412-3.jpg
上にアピールポイント、下にエントリーユニットが表示されてます。どこを叩いてアピールするんだろ?


2004年5月号
arc0405-1.jpg
arc0405-2.jpg
既に稼動版とほとんどかわらないところまで出来ていたみたいですね。


arc0405-3.jpg
↑囲み記事の中には開発者様のコメントが。

2003年11月号
arc0311.jpg

AMショー出展ゲーム紹介ページの1/6くらいのスペースに掲載された記事です。
流石にこの頃は今と全然違うみたいですね。
視聴率を稼いで勝負するゲームだったようで。


これ以前の記事があるかどうかはまだ調べてませんが、見つかったらまた紹介したいです。
ただ、著作権的に問題があれば即効で消しますのでご了承ください。

勘九郎その後

勘九郎の技が増えてきて、いい感じになってきました。
今は突進系必殺技がしゃがんでる相手に空振るようになってるんですが、まずいかなー。勘九郎らしくていいかなーと思ってるんですが戦力的にはかなりの痛手になるんで・・・。

あと、しゃがみ強攻撃の2発目が、判定の大きさの関係で美輝には当たらなかったり。

まだまだ問題は山積みです。

2005年12月06日

ゲーセンが出来るらしい

家の最寄り駅のすぐ近くにゲーセンが出来るそうです。
ちなみにマトモなゲーセンが出来るのは今回が初めてのことです。

正直、今の時代に新規ゲーセン開店なんて正気の沙汰じゃないと思うのですが、大丈夫なんでしょうか。メダル、プリクラ、プライズオンリーの非常に寒い店舗が出来上がりそうで怖いです。(経営者視点ならそれがベストな選択ですけどね)
何かの系列店舗なら、それで傾向がわかるんですが、今のところそれも不明なので予想が難しいです。
でも西友が目の前にあるのでファミリー向けになるだろうということだけはわかります。

あと、ラインナップ以外に気になっているのは、客層です。
私の地元って田舎で治安もあまりよろしくないのでDQNのたまり場になりやしないかと不安です。

これは店がまじめに稼ぐつもりがあるなら放ってはおけない問題ですから何とかしてくれるだろう・・・と思いたいですが。

それと、1クレジット50円にするとDQNとガキが集まるので100円でいいです。


私としては・・・
・アイマス、アンデフ入荷 ⇒
・レトロゲー豊富 ⇒ あしげしく通いそう
・鉄拳5DR入荷 ⇒ たまに行くかも
・ビデオ入荷無し ⇒ ゲーセンは無かったことに

ってところですが、まあ、多大な期待は禁物ですね。

2005年12月03日

マスピ03買えた!

今回は本当に沢山作ったみたいですね。無事に初回版を手に入れることが出来ました。
橋本君も言ってたけど、マスターバージョンの2曲、誰がどのパート歌ってるのかさっぱりわかんねー。

ともかくこれでシークレットライブ応募権ゲット。さっさと投函してこないとね。


そしてTWO☆TOPをプロデュース。律子とのコミュでは何故かバッドを引いてしまいましたが他には特記すべきこともなく終わりました。まだ活動限界まで10週以上残っているのでランクABコミュ全制覇・・・したいな。

その後、律子からバッドコミュ連動メールが届きました。律子はプロデューサー思いだなぁ。

Under14はボーナスレッスンこそ発生しないものの、それ以外の点では絶好調です。歌姫、Da升、Vi升をゲットして22週でランクCです。30週までにランクBも目じゃないかも?

しかし、SIZのプレーを見ていたせいで伊織のコミュの正解をいくつか覚えていたのは誤算だったかも。パフェコミュを探す過程も楽しみのひとつなので。

それにしても 9:02PMは難しい・・・。JAが6~7割しか出ないよぉ。

2005年12月01日

ファイルが壊れた

ノートPCでバッテリーが切れるまで作業してたら
色々な要素が重なって、プログラムのソースファイルが2個壊れました・・・。

そのうちのひとつは、断片化したファイルから復元できましたが
もうひとつは完全に消えてしまいました。

まー、あまり重要なファイルじゃなかったんで
書き直すのもそれほど大変じゃないですけど。


やっぱりバックアップは取っておかないとダメですね。
ソースが丸ごと消えたら生きる気力なくなるよ。