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2007年04月28日

無敵看板娘N 最終話

終わってしまいましたね。
まだ、あんまり終わったという実感は無いですけど。

終了タイミングとかを考えると、ナパームは最初から1年間の予定だったんですかねえ・・・。
そのわりには最終回間際の展開は忙しすぎというか、万引き話をラスト3話に入れる意図とかよくわかりませんし、太田の戦隊ネタが多すぎた印象もありましたし、色々と釈然としませんね。

カンナ視点で見れば、この最終回はとても綺麗にまとまっていたと思います。
でも「無敵看板娘」の最終回としてはどうなのか・・・。


色々思うところはありますが、今はとにかく佐渡川先生にお疲れ様でしたと言いたいです。

新作もありますし、こちらも期待せずにはいられません。
佐渡川先生って、過去のエピソードを後の話に活かすのが得意そうなので、ストーリーものもかなりいけるんじゃないかと思うんですよね。

でもやっぱりいつかまた美輝たちに会いたいなと思わずにはいられません・・・。

2007年04月21日

第10回オリゲーフェスタ68

オリゲー・フェスタ☆68

オリゲーフェスタ68というのは、要するに小規模な同人ゲーム即売会ですね。
主催者や参加サークルの多くがX68kにかかわりを持っているというのが特徴です。

去年は開催されなかったんですが、今年は開催されるようなので
サークル参加しようかなぁとぼんやり考えているところです。
とはいえ、開催日目前なのでのんびりしてる暇はないですけど。

もし参加するなら、無敵格闘娘体験版とSFXVICDを無償配布するつもりです。

2007年04月20日

太田が強すぎる!?

今のバージョンは太田が強すぎるという意見を頂いています。

実際、私もちょっと強かったかなーとか思ってますが、色々と弱点を仕込んであるので
対戦ならば、それほど強いキャラではない・・・はずです。


太田はランク的には最下位であるべきキャラでしょうけど、
ただ単に弱いだけのキャラにしてしまってはつまらないだけなので
「使いやすいけど弱い」という方向性で調整したいですね。

2007年04月19日

次週、無敵看板娘N最終回

予告に「感動の最終回」と書いてあるのが目に入った瞬間は心臓が止まるかと思いましたが、最近の話の流れとか、色々なところで終わりを暗示するようなことが目に付いていたので、やっぱりそうだったかと納得しました。

無敵看板娘N第50話のエントリでも書きましたけど、ナパームはカンナの成長物語だったというのが私の持論です。で、この第50話でカンナの成長が描かれてしまった以上、もうナパームで描くことは無くなってしまったのではないかと思っていました。

実際、今週と来週ではカンナの卒業、旅立ちが描かれるわけですしね。
ごく自然な流れだと言えるでしょう。

だから最終回については、わりと冷静に受け止めることが出来ました。
まだ、あと一週残ってるので、どう転ぶかわかりませんが・・・多分大丈夫でしょう。


さて、去年の今頃にも書きましたけど、ゲーム制作は計画に変更無しで続けます。
今まで楽しませてもらった恩返しのつもりで頑張ろうと思ってます。
ムテムス関係でやりたいことはまだ色々ありますしね。

2007年04月18日

社○党党首が応援に

このところ市議会議員の選挙運動が活発なわけですが、先日会社から帰ろうと思って駅前に向かったら、社○党の候補者が演説してました。

それだけならよくある風景なわけですが「社○党党首、福○瑞穂が応援に駆けつけてくれました」とか言ってるじゃないですか。
いやー、実物を初めて見ましたよ。

何?調布って社○党にとって重要な拠点だったりするの?

2007年04月17日

携帯買い換えました。

今まで使っていた携帯は去年の末頃から調子が悪かったんですが、先日とうとう危篤状態に陥ってしまったので、新しい機種に買い換えました。

そんな状態だったので、電話帳などの情報は救出することが出来ず、新しい携帯は文字通りまっさらな状態です。それでもあまり困ってませんけどね。


新しい携帯は、またもやソニー製品です。902iについていた音楽再生機能は実用レベルにはまるで達していなくて不満たらたらだったんですが903iの音楽再生機能はかなり使い勝手が良さそうな感じです。

と、いうことで最近はトリガーハートエグゼリカ限定版についてきたCDをMP3にして携帯で聴いています。
エグゼリカのBGMはいいですよ。いかにもゲームミュージックという感じで。
一番のお気に入りはステージ4のBGMです。この曲はベースラインがいいんです。

最近はこういうタイプのVGMってなかなか無いですからねぇ・・・。
全然印象に残らないような曲ばっかりで。

2007年04月16日

京アニKanon

京アニ版のKanonはもともと買う気はなかったんですけど、限定版のオーディオコメンタリーにKeyのスタッフが出てるということを知ってから、やっぱり欲しくなって結局買ってしまいました。

会社の昼休みにでも見るか。


何故か Prelude DVDも手元にあったりして。

このDVDの中でTBSのアナウンサーが京アニスタッフにインタビューしてるんですけど、このアナウンサーの向井って人、10年ほど前に桜井智と一緒にマクロス7のラジオのパーソナリティやってた人ですね。
名前と声ですぐわかりました。

10年位前は、そっち関係のラジオをちょっと聞いてましたから。
冨永みーながパーソナリティやってた、なんとかカウントダウンっていうアニソンのランキング番組とか。

菅原祥子(ときメモ虹野沙希役)がパーソナリティやってた番組も聴こうと思って頑張ったりしたことがあったんですが、関東で大阪の放送を聴くのは無理でしたね。

今ならネットラジオでいつでもどこでも好きなときに聴けるわけで、楽なものですが。

2007年04月11日

スパム投稿が果てしなくうざいです・・・。

このところ掲示板に対するスパム投稿が毎日20回以上は行われています。
全部、海外からの投稿ですね。

CGIには色々と細工をしてあるので、投稿の99%は自動的に無効化してIPアドレスをアク禁してるんですが
毎度毎度違うIPアドレスを使っている上、投稿が成功したかどうかを見ていないので、全然懲りないみたいです。

今までは「毎日無駄な努力をしているな」と鼻で笑ってすませていたんですが、流石にちょっと我慢の限界が近づいてきたというか。

やっぱり数字画像を表示して、入力させるような仕組みを用意すべきなのかもしれませんね。

2007年04月03日

ネット対戦が実用レベルになったようです

どうやら最新版ではADSL回線でも60FPSで動作するようになったようです。

結局、光回線同士での対戦しかテストが出来なかったので、
ちょっと不安だったんですが、これで一安心です。

th075caster の作者様にはとても感謝してます。
これのソースが無ければUDP版は完成したかどうか怪しかったですし。


ということで、今はロビーサーバ導入の検討中なわけですが
クライアント側の文字列解析がめんどくさすぎて萎えますね。
正規表現が使えればあっという間に処理できるようなとこを、ちまちまと処理しなきゃいけないんで。

2007年04月02日

対戦ロビーチャットとか

今回のバージョンでネット対戦が実用レベルになったと思うのですが
対戦者を探すためのチャットとか用意すべきなんでしょうかねえ。

用意したところで閑古鳥が鳴きそうなので怖いんですけど。


それはそれとして。
プログラム部分の作業は比較的手薄になったので
次は対戦ロビーサーバの実装を検討してみようかなと思っています。

多分 perl でも十分いけると思ってるんですけどね。

2007年04月01日

Web体験版2公開!

長らくお待たせいたしました。
今日はエイプリルフールですが、ウソではなく本当に新体験版を公開しました。

今回の目玉はUDP版のネット対戦ロジックとトレーニングモードの実装ですね。
結局ADSL回線でのテストは出来ませんでしたが、多分大丈夫・・・だと思います。

それと、BGMデータはOggで圧縮してあります。
C71体験版をお持ちの方は、Soundフォルダを上書きすることで高音質のWAVE形式BGMを使用できます。


ということで、お楽しみいただければ幸いです。