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2007年10月22日

格ゲーの爽快感とは

格ゲーの爽快感のひとつにコンボがあることは否定しようのない事実ですが、それだけではないはずです。
相手の動きを読みきって的確な反撃を入れるとか、単発技であろうと演出次第では爽快感を得られます。

無敵格闘娘では、コンセプトのひとつとして格ゲーをあまりプレイしない人にも遊んでもらえるものにしたいというのがあります。なので「速すぎるスピード」「複雑なシステム」「長すぎるコンボ」は意図的に排除しました。
けど、それが功を奏しているのかは・・・よくわかりませんけど。

なにぶん、ゲーム本体は全部一人でやってるんで、客観的な意見とかが全然入ってないんですよね。私なりの「格ゲーかくあるべし」という思想を詰め込みすぎたかなという気はします。もうちょっとマイルドにした方がいいのかもしれませんね。

爽快感を得られるような演出に関しては・・・もっともっと突き詰めていきたいです。

あとコンボに関しては、SAやEX技を絡めるとおかみさん以外のキャラには結構色々あります。
この辺は動画に撮って誰でも見れるようにしとくといいのかもしれません。

2007年10月21日

某資格試験も終わって

このところ、某資格試験に備えて勉強したりしてましたが、それも終わって今はささやかな解放感に包まれています。
そういうわけで無敵格闘娘の作業も再開しようと思っています。

パッチの作成も当然やりますけど、宣伝のためのPVのようなものも作らないといけないかな・・・。

動画の作成に関しては全くの素人なのでどこから手をつけるべきなのか悩んでますが、幸い昨今は動画作成ブームなのでゲイツに聞けば有用な情報は沢山見つかるんではないかと、少し楽観的に考えたりもしてます。

動画といえば、弟の友達が初音ミクのオリジナル曲を作ってニコ動にアップしてたんですが、あっという間に再生回数が1万を超えてビックリ。

2007年10月04日

完売・・・なのかな?

今週のギャンブルフィッシュはすごかったですね・・・。
下剤を盛られた美少女の排便シーンを扉に持ってくるって、とても少年誌ではありえない・・・。

どこまで行くんだ、この漫画。
もっとやってくれ!


まあ、それは置いといて。
とらのあな様での委託販売ですが、Web通販分が完売したのか取り扱い不可になっていますね。
私も現在の在庫の状態はわからないので断言はできませんが。

もし店頭にも在庫がない本当の完売だった場合、追加発注も有ると思いますので少々お待ちください。


次のパッチについては・・・某資格試験が近いこともあってちょっと遅れています。
もう少し時間がかかると思います。ご容赦ください。